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Llega Conspiracy (una nueva forma de jugar a Magic)
2014-06-02

Conspiracy es una ampliación pensada para draftearse y jugarse en multijugador.
Wizards nos indica que la idea es hacer draft de ocho personas que luego se dividirán en dos mesas de 4 jugadores cada una 

Cada jugador comenzará la partida con las 20 vidas habituales pero el primer Mulligan  es gratis ( en vez de robar seis cartas, robaremos siete).

Se podrá atacar a los Planeswalkers o jugadores que queramos, no teniendo que hacer objetivo de nuestros ataques a un único jugador, siendo los bloqueos asignados en el orden de ataque (Es decir, si atacas al jugador A y al Planeswalker del jugador B, primero asignará bloqueos A y luego B).

La partida seguirá las agujas del reloj para asignar el orden de los turnos de los jugadores y la partida finalizará cuando sólo uno de los cuatro jugadores quede en la mesa.

El draft

Hay cartas que tienen habilidades que saltan directamente durante el drafteo.
Estas cartas, como vereis en las  cartas afectadas, indican en su texto que deben draftearse boca arriba, es decir, mostrándose a todos los jugadores de la mesa y tienen diversos efectos que influyen a la hora de realizar los picks del draft.

 

 

Un nuevo tipo de carta “Conspiraciones“.

Al comienzo de la partida, revelaremos las conspiraciones que tengamos, puesto que éstas no tienen coste de maná y no formarán parte de nuestra baraja (Tampoco contarán para el total de cartas de nuestra baraja) si no que, como digo, se pondrán boca arriba antes del comienzo de la partida.

Algunas conspiraciones tienen la habilidad de Hidden Agenda (Agenda Secreta)
Estas conspiraciones saltan cuando una carta sale al Campo de Batalla.

Antes de iniciar el juego, deberás apuntar en un papel el nombre de la carta que quieres utilizar para que ese plan secreto salte y, cuando la carta nombrada sea jugada, tu agenda entrará en juego.
Estas cartas dan, quitan o modifican habilidades o efectos que suceden en el juego, pero sólo cuando la carta nombrada es jugada.

Dethrone es otra habilidad nueva en Conspiracy.

Esta habilidad salta siempre que una criatura con esta habilidad ataque al jugador que gana o empata en vidas de entre los participantes en la partida.

Si cuando la habilidad se resuelve, el jugador tiene más vidas o empata  con el  tenga más vidas, la criatura obtiene un contador +1/+1.
Ojo, que esta habilidad no saltará a la pila si se ataca a un Planeswalker, sólo cuando se ataque al jugador.

Voluntad del Congreso, otra de las mecánicas de Conspiracy: al ser algo planteado para el juego en multijugador, todos los jugadores deberán interactuar entre sí en momentos puntuales de la partida y, en base a sus decisiones, sucederán unas cosas u otras, se generarán alianzas y traiciones entre los jugadores a lo largo de las partidas.


Un ejemplo es el Magister of Worth, que al entrar en juego nos pedirá a los participantes en la partida que votemos Gracia o Condena y, en función del resultado de la votación, habrá un efecto u otro sobre la partida.
Como véis en el texto de Brago’s Representative, también hay cartas que nos dan más de un voto a la hora de realizar las votaciones ya que, puesto que éstas serán muy importantes en la partida, mejor que logremos que nuestra decisión sea la que más votos obtenga ¿Verdad?

 

El Parlamento es la última habilidad-mecánica nueva de Conspiracy y se basa en que puedan suceder cosas a lo largo de la partida en función de las acciones que se resuelvan.
Por ejemplo, en la carta que os muestro en el lateral, cuando juguemos ese conjuro nos pedirá parlamento, o lo que es lo mismo, interaccionar con el resto de jugadores, en este caso, para revelar la carta superior de las bibliotecas y, por cada carta que no sea tierra revelada de esta forma, pondremos una ficha 3/3 en juego y, a cambio de esa información y esas fichas, cada jugador robará una carta.

Es una forma nueva de jugar a Magic, muy pensada eso sí para jugarla de una forma concreta que, como decía antes, es en un draft de ocho jugadores y haciendo dos mesas de cuatro para jugar puesto que las interacciones, alianzas traiciones y en definitiva, las conspiraciones entre jugadores, estarán a la orden del día en este formato que se ha convertido en la ampliación-formato casual de este verano y que está despertando mucha expectación por ver cómo es realmente jugándolo.

Finalizo esta no sin antes recordaros que esta ampliación cuenta con muchas nuevas cartas y que éstas son válidas en formatos Eternal (Vintage y Legacy) así como en Commander, formato para el que ya hemos visto algún que otro spoiler que es una maravilla para este formato.
Ojo, que no todas serán válidas, quedando excluidas las cartas de conspiración.

 

 
Altar of Dementia - Conspiracy Spoiler

Altar of Dementia

 

Sulfuric Vortex - Conspiracy Spoiler

Sulfuric Vortex

 

Grenzo, Dungeon Warden - Conspiracy Visual Spoiler

Grenzo, Dungeon Warden

 

Nuevas preventas Magic The gathering y juegos.
2017-10-16

Consigue los nuevos productos a un precio muy especial y asegurate conseguiros.

Pregunta por cualquier juego de Devir, Edge, Asmodee, etc, en la tienda.

Y los próximo en  Magic es:

Magic the Gathering: Iconic Master Cajas de sobres y sobres.

Magic the Gathering: From The Vault:Transform 

Magic the Gathering: Duel Deck

Magic the Gathering: Explorers of Ixalan!

Magic the Gathering: Unstable

De nuevo Openhouse, ven y consigue barajas de muestra
2017-09-05

Este es un evento para jugadores nuevos que quieran aprender a jugar a Magic TG.

Juega con tus amigos, aprende a jugar y llévate una baraja de muestra.

Durante el sábado 16 de septiembre, mañana y tarde.

Preventa de Commander 2017
2017-07-12

Ponemos en preventa los nuevos mazos de commander en Pack.

Precio lo damos solo en tienda.

Estarán disponibles desde el 25.08.2017
Plazo para reservar hasta el  01.08.2017

LLega la Hora de la Devastación
2017-06-15

Nueva expansión de Magic y nuevos eventos con ella.

De nuevo Magic Open House 1y 2 de Julio

Presentación 8 y 9 de Julio

Draft Weekend 15 y 16 de Julio

Liga 17 de Julio

Standard Showdown 22 de Julio

Game Day 5 y6 de Agosto

 

Liga de Magic Amonkhet
2017-05-04

DEL 1 AL 28 DE MAYO DE 2017

 

Inscripción 9€

Por participar:

Caja guarda cartas, 3 sobres de Amonkhet.

De lunes a sábado Cada jornada 3€ (recibes 1 sobre) Puedes añadir 1 sobre cuando pierdas 3 o más partidas.

(Evento principal sábado, pero cada jugador puede quedar con su rival cualquier día de la semana)

 

Premios por jornada Cada jornada 2 tierra full art foil para los dos primeros

 

Premios finales: Tapete de Amonketh para el ganador 1 tierra full art foil a los 8 primeros

COMMANDER ANTHOLOGY para el 9 de Junio
2017-04-21

Estamos en tiempo de reserva, si estas interesado date prisa en reservar, no vamos a disponer de mucha cantidad y no podremos asegurar su disponibilidad.

Pvp 165€

En reserva 115€

 

 

Contenido:

  • 4 100-card Commander decks
  • 4 premium cards
  • 4 life trackers
  • 4 deck boxes
  • 80 tokens
  • 1 rules insert

Commander Anthology Decklists

Heavenly Inferno (Kaalia of the Vast)

(100)
Akoum Refuge
Akroma’s Vengeance
Akroma, Angel of Fury
Angel of Despair
Angelic Arbiter
Anger
Archangel of Strife
Armillary Sphere
Avatar of Slaughter
Barren Moor
Basandra, Battle Seraph
Bathe in Light
Bladewing the Risen
Bojuka Bog
Boros Garrison
Boros Guildmage
Boros Signet
Cleansing Beam
Comet Storm
Command Tower
Congregate
Darksteel Ingot
Death by Dragons
Diabolic Tutor
Dragon Whelp
Dread Cacodemon
Duergar Hedge-Mage
Earthquake
Evincar’s Justice
Evolving Wilds
Fallen Angel
Forgotten Cave
Furnace Whelp
Gwyllion Hedge-Mage
Kaalia of the Vast
Lightkeeper of Emeria
Lightning Greaves
Malfegor
Mana-Charged Dragon
Master Warcraft
Molten Slagheap
Mortify
Mother of Runes
Mountain
Oni of Wild Places
Orim’s Thunder
Oros, the Avenger
Orzhov Basilica
Orzhov Guildmage
Orzhov Signet
Path to Exile
Plains
Pyrohemia
Rakdos Carnarium
Rakdos Signet
Razorjaw Oni
Reiver Demon
Return to Dust
Righteous Cause
Rupture Spire
Secluded Steppe
Serra Angel
Shattered Angel
Sol Ring
Soul Snare
Stranglehold
Sulfurous Blast
Swamp
Syphon Flesh
Syphon Mind
Tariel, Reckoner of Souls
Terminate
Vivid Meadow
Voice of All
Vow of Duty
Vow of Lightning
Vow of Malice
Wrecking Ball
Zoetic Cavern

Evasive Maneuvers (Derevi, Empyrial Tactician)

(100)
Acidic Slime
Aerie Mystics
Aethermage’s Touch
Angel of Finality
Arcane Denial
Azami, Lady of Scrolls
Azorius Chancery
Azorius Guildgate
Azorius Keyrune
Bane of Progress
Bant Panorama
Basalt Monolith
Blue Sun’s Zenith
Borrowing 100,000 Arrows
Command Tower
Conjurer’s Closet
Control Magic
Curse of Inertia
Curse of Predation
Curse of the Forsaken
Darksteel Ingot
Darksteel Mutation
Deceiver Exarch
Derevi, Empyrial Tactician
Diviner Spirit
Djinn of Infinite Deceits
Dungeon Geists
Evolving Wilds
Faerie Conclave
Farhaven Elf
Fiend Hunter
Flickerform
Flickerwisp
Forest
Hada Spy Patrol
Island
Karmic Guide
Kazandu Tuskcaller
Kirtar’s Wrath
Krosan Grip
Leafdrake Roost
Leonin Bladetrap
Lu Xun, Scholar General
Mirror Entity
Mistmeadow Witch
Murkfiend Liege
Opal Palace
Phantom Nantuko
Pilgrim’s Eye
Plains
Presence of Gond
Restore
Roon of the Hidden Realm
Rubinia Soulsinger
Rupture Spire
Saltcrusted Steppe
Seaside Citadel
Secluded Steppe
Sejiri Refuge
Selesnya Charm
Selesnya Guildgate
Selesnya Guildmage
Selesnya Sanctuary
Selesnya Signet
Simic Guildgate
Simic Signet
Skyward Eye Prophets
Sol Ring
Stonecloaker
Surveyor’s Scope
Swiftfoot Boots
Sword of the Paruns
Temple of the False God
Tempt with Glory
Terramorphic Expanse
Thornwind Faeries
Thousand-Year Elixir
Thunderstaff
Transguild Promenade
Unexpectedly Absent
Wash Out
Winged Coatl
Wonder

Guided By Nature (Freyalise, Llanowar’s Fury)

(100)
Assault Suit
Beastmaster Ascension
Collective Unconscious
Commander’s Sphere
Creeperhulk
Crystal Vein
Desert Twister
Drove of Elves
Elvish Archdruid
Elvish Mystic
Elvish Skysweeper
Elvish Visionary
Emerald Medallion
Essence Warden
Evolving Wilds
Ezuri, Renegade Leader
Farhaven Elf
25 Forest
Fresh Meat
Freyalise, Llanowar’s Fury
Gargoyle Castle
Ghost Quarter
Grave Sifter
Grim Flowering
Harrow
Haunted Fengraf
Havenwood Battleground
Hunting Triad
Immaculate Magistrate
Imperious Perfect
Joraga Warcaller
Jungle Basin
Lifeblood Hydra
Llanowar Elves
Loreseeker’s Stone
Lys Alana Huntmaster
Masked Admirers
Moss Diamond
Myriad Landscape
Oran-Rief, the Vastwood
Overrun
Overwhelming Stampede
Praetor’s Counsel
Predator, Flagship
Priest of Titania
Primordial Sage
Rampaging Baloths
Reclamation Sage
Seer’s Sundial
Siege Behemoth
Silklash Spider
Skullclamp
Slippery Karst
Sol Ring
Song of the Dryads
Soul of the Harvest
Swiftfoot Boots
Sylvan Offering
Sylvan Ranger
Sylvan Safekeeper
Terastodon
Terramorphic Expanse
Thornweald Archer
Thunderfoot Baloth
Timberwatch Elf
Titania’s Chosen
Titania, Protector of Argoth
Tornado Elemental
Tranquil Thicket
Wave of Vitriol
Wellwisher
Whirlwind
Wolfbriar Elemental
Wolfcaller’s Howl
Wood Elves
Wren’s Run Packmaster

Plunder the Graves (Meren of Clan Nel-Toth)

(100)
Acidic Slime
Altar’s Reap
Ambition’s Cost
Banshee of the Dread Choir
Barter in Blood
Blood Bairn
Bloodspore Thrinax
Bonehoard
Butcher of Malakir
Caller of the Pack
Centaur Vinecrasher
Champion of Stray Souls
Cloudthresher
Command Tower
Corpse Augur
Diabolic Servitude
Dread Summons
Eater of Hope
Eldrazi Monument
Eternal Witness
Evolving Wilds
Extractor Demon
12 Forest
Golgari Charm
Golgari Guildgate
Golgari Rot Farm
Golgari Signet
Great Oak Guardian
Grim Backwoods
Grisly Salvage
High Market
Indrik Stomphowler
Jarad, Golgari Lich Lord
Jungle Hollow
Kessig Cagebreakers
Korozda Guildmage
Lightning Greaves
Lotleth Troll
Mazirek, Kraul Death Priest
Meren of Clan Nel Toth
Mulch
Mycoloth
Overwhelming Stampede
Pathbreaker Ibex
Phyrexian Plaguelord
Phyrexian Rager
Polluted Mire
Primal Growth
Putrefy
Rise from the Grave
Sakura-Tribe Elder
Satyr Wayfinder
Scourge of Nel Toth
Sever the Bloodline
Shriekmaw
Skullclamp
Skullwinder
Slippery Karst
Sol Ring
Spider Spawning
13 Swamp
Tainted Wood
Terastodon
Terramorphic Expanse
Thief of Blood
Thought Vessel
Tribute to the Wild
Verdant Force
Victimize
Viridian Emissary
Viridian Zealot
Vivid Grove
Vivid Marsh
Vulturous Zombie
Wall of Blossoms
Wood Elves
Wretched Confluence

Archenemy: Nicol Bolas: 16 de junio de 2017
2017-04-21

Nicol Bolas es uno de los seres más poderosos del Multiverso, ¡no te enfrentes a él sin ayuda! De forma muy parecida a la versión original de Archenemy, en Archenemy: Nicol Bolas tendrás que unir fuerzas con dos amigos para sobrevivir o caer presa del mismísimo Nicol Bolas.

Esta colección contiene cuatro mazos de 60 cartas (sin contenido nuevo), cuatro cartas no foil de planeswalker con arte nuevo y un mazo de planes de 20 cartas que contiene 20 planes únicos totalmente nuevos. ¡No se necesita nada más para jugar!

 

 

 

Link de Wizards --> http://magic.wizards.com/es/products/archenemy-nicol-bolas